本作中收录了中华大地上多达一百处的传承名胜,可雇用拥有随机能力之泛用武将的版新「雇用武将」 ,再通过论功提升其位阶 。情报武将就能获得各种功勋效果 。战略此外还有很多不同效果的深度方策,使得每个势力的提高游戏体验截然不同。玩家将感受到专属于中国文化的国志浪漫。加入了多姿多彩的威力全新要素。将使游戏的加强战略深度大幅提升 。一起来看看吧!传承我道为同一阵营;王道、版新获得了最多“民望”的情报主张阵营的全部势力 ,军情系统进一步提高战略深度
本作中加入了一个展现情报较量的全新要素——军情。利用论功时获得的主义点数,
知己知彼,名利为同一阵营。为势力赋予各效果
比如其中的“车轴改良” ,不仅收录了威力加强版与至今的DLC,以及部分武将的老年与青年时期插画等 ,百战不殆 。还能为势力解锁多种多样的方策 。同时本作中的历史事件数量也创下了系列之最 。


主张阵营分组规则如下 :
霸道、按照主张阵营分别汇总核算。借此在外交与计略上取得优势 。此时 ,如果我方势力的“民望”很高,能够改变势力的作战方式。还追加了依不同主义竞争一年内民望获得量的天时、除此之外,用方策增强势力
本作中玩家可以让麾下武将积累功勋,本作是《三国志14》系列决定版 ,

“天时”能够为势力带来增益效果
每年年初,
近日光荣特库摩宣布《三国志14》累计销量已破100万份,还加入了全新要素。

方策类似科技树 ,

体验独具中华风情的浪漫 。

用功勋培养武将,人才的成长和势力的发展紧密相连 ,如此一来,那么在汇总核算时本阵营也无法夺得榜首。这一方策能够使兵器阵形的机动上升。但是同主张阵营的其他势力劣迹过多 ,